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仅持续一天时间左右
发布日期:2025-11-12 08:28:31
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11月14日,绝地及翻《绝地求生》在今早开启了测试服PC 1.0正式版的求生第一轮测试。官方表示,攀登本轮测试会比原计划的越功时间要短,仅持续一天时间左右。测弹而本次测试的道优无畏契约怎么开透视内容主要是弹道改动、攀登及翻越功能  。化同

需要注意的是,因为当前版本并非稳定版 ,绝地及翻玩家连接至测试服服务器时可能会出现断开连接的求生现象 。第一轮测试预计于今早开始 ,攀登持续一天。越功测试时间根据实际运行情况可能会有所延长 。测弹无畏契约辅助具体时间安排请以后续公告为准。道优

测试时间:北京时间11月14日上午10点 至11月15日上午10点

测试模式及地区:

北美单排第三人称模式/第一人称模式(NA SOLO TPP/FPP)

亚太单排第三人称模式/第一人称模式(AS SOLO TPP/FPP)

测试内容

此次更新内容主要围绕两个方面  :新增功能(攀爬系统)和弹道改动 。化同首先是大家非常关心的"攀登及翻越"相关内容。

攀登及翻越系统

该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然官方最初的计划仅是允许越过1米高的障碍 ,但最终决定变为2.3米左右 。无畏契约辅助射击是哪个键位这几乎可以满足各种情形下的需求 。此外 ,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体 。通过胸部高度左右的无畏契约辅助工具物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪) ,更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性 ,本尊科技可以加快翻越动作 。同样也可以从静止状态开始翻越 ,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的无畏契约辅助科技几率。

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技术层面 ,该系统由约40个对应不同高度及情形的动作动画构成 。“翻越”一般指的是跨越过障碍物的动作 ,而“攀爬”指的则是使角色保持在物体上方的动作 。默认设定下,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位  。无畏契约辅助英雄同时,官方也为玩家提供了将“跳跃”和“攀登及翻越”设为不同按键的选择。

弹道优化

弹道方面 ,官方调整了子弹下坠、射击精度  、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感。下文详细介绍了这些改动 。命中范围和伤害计算现在也更加真实 。对于特殊的武器伤害或伤害计算公式 ,将以更先进的方式计算方向。以下是更新前后弹道对比:

本次《绝地求生》测试服PC 1.0版,将于北京时间11月14日上午10点起 ,在北美/亚太服务器的单排第三人称模式/第一人称模式里进行测试,持续时间约1天左右 。感兴趣的同学可以前往测试服进行体验。

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